Cinema 4D

       

Cinema 4D


Глава 3 Вспомогательные средства работы с примитивами
Деформация объектов
Деформирование объектов
Виды деформаторов в Cinema 4D
Значок соответствующий деформации
Порядок объектов при применении деформации
Сняв флажок Use Deformers (Использовать
Контейнер вокруг объекта показывает характер деформации
Изгиб
Для создания деформации изгиба

Настройка деформации осуществляется в окне Attributes


Режимы преобразования
Режим ограниченной деформации
Режим деформации в контейнере
Режим неограниченной деформации
Кручение
Для создания деформации кручения
Окно Attributes

Раздутие
Деформатор раздутие при положительном
Для создания деформации раздутия
Параметры деформатора Bulge
Сдвиг
Для сдвига части объекта вызовите
Действие деформатора Shear
Параметры деформатора Shear
Сужение

Деформатор сужения
Для вызова деформатора Taper выберите
Параметры деформатора Taper
Кость
Деформирование свободной формой
Для вызова деформатора Free Form
Настройка деформатора свободной формы
Применение деформатора свободной формы
Первый шаг создание простой сферы
Настройте положение по рисунку заднего фона

Настройки в менеджере объектов
Расположение деформатора относительно сферы
Вид сбоку
Вид сверху
Перспектива
Деформация по формуле
Деформатор Formula вызывается
Меню Effect
Задание формулы вручную
Ветер

Нажмите Object Deformation
Параметры для настройки деформатора Wind
Чтобы создать флаг с закрепленным
Взрыв
Вызовите команду Object Deformation
При взрыве куба со сторонами содержащими
Настройка деформатора Explosion
Взрыв FX
Для вызова деформатор Explosion
Группы настроек для деформатора Explosion FX

Группа параметров Object
Группа параметров Explosion
Группа параметров Cluster
Группа параметров Gravity
Группа параметров Rotation
Группа параметров Special
Окружности отмечают области различных параметров
Расплавление
Расплавление объектов осуществляется деформатором Melt
Деформатор создается вызовом команды

Дробление
Дробление объекта деформатором Shatter
Для создания деформации взрывом
Настройки деформатора Shatter
Оборачивание
Деформатор Wrap (Оборачивание)
Плоская поверхность соответствует
Параметры деформатора Wrap
Снижение числа полигонов

Деформатор Polygon Reduction создается
Параметры деформатора Polygon Reduction
Округление
Деформатор Spherify
Вызовите команду Obiect Deformation
Параметры деформатора Spherify
Массив
Вызовите команду Objects
Расположение в менеджере объектов

Элементы управления в окне Attributes
Волновой массив
Булевы объекты
Команда Objects Modeling
Меню Boolean Type
Создайте прямоугольник который
Порядок размещения объектов в иерархии булева объекта
Экземпляр
Выберите команду Objects
Название исходного объекта экземпляра

Параметры нулевого объекта
Зеркальное отражение
Настройки зеркального отражения
Метабол
Пример создания эластичной оболочки для набора сфер
Расположение объектов в менеджере объектов
Параметры метабола
Блокировка осей
Содержание раздела